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EA前CEO道歉,曾直言“不重視氪金的游戲開發(fā)者都是白癡”

來(lái)源:IT之家  時(shí)間:2022-12-07 12:44  編輯:蘇小糖   閱讀量:18387   

在本周接受Pocket Gamer采訪時(shí),Unity現(xiàn)任CEO約翰·里奇蒂洛表示:那些在游戲初期不關(guān)注變現(xiàn)選項(xiàng)的開發(fā)者是最美好,最純粹,最聰明的人,他們也是大f * ckingidiots。

EA前CEO道歉,曾直言“不重視氪金的游戲開發(fā)者都是白癡”

他認(rèn)為不關(guān)注氪的游戲開發(fā)者是最白癡的人這句話引爆了游戲開發(fā)者的情緒,很多玩家也對(duì)他的言論感到憤怒現(xiàn)在約翰·里奇泰洛已經(jīng)在推特上發(fā)表了道歉聲明

我想先道歉我的措辭很粗魯真的很抱歉我在聽,我會(huì)做得更好

不過(guò)從評(píng)論區(qū)來(lái)看,網(wǎng)友們對(duì)他的道歉信并不買賬。

約翰·里奇泰洛在道歉信中表示,他的措辭確實(shí)很粗魯他實(shí)際上尊重游戲開發(fā)者無(wú)論是3A,獨(dú)立,還是純粹為了好玩而做的游戲,他們創(chuàng)造的游戲都很驚艷他對(duì)自己得罪的開發(fā)商表示深深的歉意,他也對(duì)自己之前的言論做了澄清

他說(shuō):有時(shí)候游戲開發(fā)者想要的只是有一些喜歡游戲的朋友為藝術(shù)而藝術(shù),為朋友而藝術(shù)還有人希望玩家為了生計(jì),在游戲或者游戲道具上花錢兩種動(dòng)機(jī)都是高尚的

我在聽,我會(huì)做得更好他也為這句話做了很多解釋,如果我能再小心一點(diǎn),我會(huì)說(shuō)什么

首先,我非常尊重游戲開發(fā)者他們所做的工作令人驚嘆無(wú)論是AAA級(jí)主機(jī)游戲,手游還是百萬(wàn)人的獨(dú)立游戲,其創(chuàng)意都是不可思議的或者一個(gè)開創(chuàng)性的項(xiàng)目,一個(gè)純粹為了好玩而做的游戲

其次,我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)游戲開發(fā)者都很努力,希望人們能玩他們的游戲去享受這個(gè)游戲吧并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候讓玩家深入?yún)⑴c對(duì)于我合作過(guò)的游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō),他們總是擔(dān)心玩家會(huì)不會(huì)喜歡游戲,會(huì)不會(huì)感激他們?yōu)橛螒蚋冻龅囊磺?/p>

第三,有時(shí)候游戲開發(fā)者想要的只是有一些喜歡游戲的朋友為藝術(shù)而藝術(shù),為朋友而藝術(shù)還有人希望玩家為了生計(jì),在游戲或游戲道具上花費(fèi)美元兩種觀點(diǎn)都很高尚

第四,我想說(shuō)的是,游戲開發(fā)者有更好的方法盡早了解玩家對(duì)游戲的看法從他們的反饋中學(xué)習(xí)如果開發(fā)者愿意,可以根據(jù)這些反饋來(lái)調(diào)整游戲這是一個(gè)選擇,是傾聽并付諸行動(dòng),還是只是傾聽而不行動(dòng)同樣,這兩個(gè)選項(xiàng)都有效

如果我措辭聰明一點(diǎn),我會(huì)這么說(shuō)...我們正在努力為開發(fā)者提供工具,以便他們能夠更好地了解玩家的想法根據(jù)這些反饋,他們決定是否采取行動(dòng)

當(dāng)然,約翰·里奇泰洛也說(shuō)過(guò),他希望自己從來(lái)沒(méi)有說(shuō)過(guò)那句話。

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