,當(dāng)下許多電腦和手機(jī)的面板都帶有“自適應(yīng)刷新率”功能,即在“屏幕內(nèi)容保持不變的情況下,降低刷新率來(lái)降低功耗,起到省電的效果”。而 AMD 最近為其 Linux 內(nèi)核顯卡驅(qū)動(dòng)程序的顯示代碼 “DC” ,添加了類似“自適應(yīng)刷新率”的“FreeSync Panel Replay”功能。
AMD 認(rèn)為,在屏幕始終顯示同樣的內(nèi)容時(shí),GPU 依然會(huì)向接收器重復(fù)發(fā)送相同的幀。這些重復(fù)步驟實(shí)際上毫無(wú)作用,并且會(huì)帶來(lái)額外的系統(tǒng)功耗。為了解決這一情況,AMD 推出了“FreeSync Panel Replay”,并在補(bǔ)丁信息中介紹了這項(xiàng)技術(shù)的主要原理:
1.在顯示相同內(nèi)容時(shí),DCN 從 DF / UMC / DRAM 中只需獲取一幀數(shù)據(jù),這樣即可降低硬件路徑部分的掉電。
2.GPU 通過(guò) DisplayPort 接口的主鏈路向顯示器傳輸各像素?cái)?shù)據(jù),這樣即可阻止源發(fā)射器和接收器(RX)的掉電。
據(jù)悉,“FreeSync Panel Replay”不能與“自適應(yīng)刷新率”功能同時(shí)使用,且僅適用于搭載 Display Core Next 3.1.4 及以上硬件的 AMD 銳龍筆記本電腦。
AMD 認(rèn)為“FreeSync Panel Replay”較之“自適應(yīng)刷新率”更為優(yōu)越,主要表現(xiàn)在可以“保持源與接收器的同步”,因此相對(duì)于 PSR 延遲可以更低,使用場(chǎng)景更豐富,刷新率調(diào)節(jié)也能更精確。但目前 AMD 尚未披露詳細(xì)的對(duì)比報(bào)告數(shù)據(jù),因此無(wú)從知悉 FreeSync Panel Replay 相比 PSR 能夠節(jié)省多少功耗。IT之家的小伙伴們可以在這里找到該補(bǔ)丁的詳細(xì)內(nèi)容。
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