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微軟宣布MixedRealityToolkit3工具包2023年Q3面向

來(lái)源:IT之家  時(shí)間:2023-06-03 12:20  編輯:顧曉蕓   閱讀量:7071   

,微軟今天宣布基于開(kāi)源的 Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 將于 2023 年第三季度的某個(gè)時(shí)候全面推出。

在一篇博文中,微軟表示其最新版本的 MR 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)工具包使用 OpenXR 標(biāo)準(zhǔn),這意味著使用該新工具的開(kāi)發(fā)者將能夠制作出不僅可以在微軟 HoloLens 設(shè)備上運(yùn)行,還可以在其他類似頭顯上運(yùn)行的應(yīng)用程序。

微軟 Mixed Reality Toolkit 3 還與流行游戲開(kāi)發(fā)引擎 Unity 兼容,使用該引擎的 XR 管理系統(tǒng)和 XR 交互工具包,因此這些工具將與新版本的 Unity 更加兼容。

微軟 Mixed Reality Toolkit 3 工具包將包括以下具體改進(jìn):

  • 更快性能:開(kāi)發(fā)人員可以提高 HoloLens 2 和資源受限的移動(dòng)平臺(tái)的性能。

  • 更小內(nèi)存占用:通過(guò)利用 OpenXR,開(kāi)發(fā)人員可以更好地減少跨平臺(tái)應(yīng)用程序的內(nèi)存占用。

  • 現(xiàn)代用戶界面:支持 Unity 3D Canvas 等新 Unity 功能,減少編碼和將應(yīng)用程序投入生產(chǎn)所需的時(shí)間。

微軟今天還宣布,Azure Communication Services Calling SDK for Unity 將在 2023 年第二季度末之前推出公開(kāi)預(yù)覽版。微軟表示:

“開(kāi)發(fā)人員不僅可以受益于 ACS Calling SDK for UAP 的所有固有功能,而且還可以利用 Unity 編輯器。這使開(kāi)發(fā)人員可以訪問(wèn)可視化界面,從而顯著減少創(chuàng)建、設(shè)計(jì)和構(gòu)建 HoloLens 2 應(yīng)用程序所需的時(shí)間?!?/p>

今年 4 月,微軟為 HoloLens 2 發(fā)布了免費(fèi)的 Windows 11 更新,表示致力于更新 HoloLens 2,但還沒(méi)有關(guān)于該公司是否計(jì)劃發(fā)布其昂貴 MR 設(shè)備 HoloLens 3 的消息。

IT之家附上微軟 Mixed Reality Toolkit 3 工具包博客,點(diǎn)此可查看更多內(nèi)容。

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